Descripción
1. ELEMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO DE PÁGINAS WEB
1.1. Configuración y estructura básica de una página web
1.2. Diseño gráfico
1.3. Titulares de diseño. Arquitectura de la información
1.4. El árbol de contenidos
1.5. Niveles y capas de navegación
1.6. Mecanismos de interacción online
1.7. Bases de datos asociadas a la generación de webs
1.8. Formularios y otros mecanismos de registro de datos
1.9. Acceso restringido. Cortafuegos
1.10. Actualización y mantenimiento de páginas web
1.11. Usabilidad y accesibilidad
1.12. Aplicaciones web y modelos de programación empleados
1.12.1. Verificar componentes de software que cumplen especificaciones definidas en el proyecto
1.12.1.1. Plan de pruebas
1.12.1.2. Pruebas que involucran a varios objetos
1.12.1.3. Ejecutar las pruebas
2. PRINCIPALES TIPOLOGÍAS DE WEBS
2.1. Tipologías
2.1.1. Portales
2.1.2. Corporativas
2.1.3. Oficiales
2.1.4. Comerciales
2.1.5. Weblogs
2.2. Relación con arquitecturas informacionales
2.3. Técnicas de elaboración de documentación del código
2.3.1. Redactar documentación
2.3.2. Generar documentación de una clase desarrollada
2.3.3. Documentar los procedimientos de pruebas
3. CONOCIMIENTO SOBRE HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS
3.1. FrontPage HTML Tools
3.2. HTML
3.3. Photoshop
3.3.1. GIMP
3.4. Dreamweaver
3.5. Adobe XD
3.6. Action script
3.7. Componentes software desarrollados: especificaciones y funcionamiento
3.7.1. Plan de pruebas
3.8. Integrar pruebas automatizadas
4. LENGUAJE DE DESCRIPCIÓN DE DOCUMENTOS HTML
4.1. Editores HTML
4.2. Conversores a HTML
4.3. Hojas de estilo. Inclusiones por parte del servidor
4.4. Formularios por correo electrónico
4.5. Mapas cliente
4.6. Técnicas de gestión de cambios de un código
4.6.1. Codificar los cambios de implementación
4.6.2. Codificar las correcciones efectuadas
5. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB EN JAVA
5.1. Introducción a los lenguajes orientados a objetos
5.2. JavaScript dentro de ficheros HTML
5.3. HTML dinámico
5.4. Técnicas de pruebas de regresión
5.5. Documentación del código: modificaciones

