Descripción
1. DEFINICIĆN, CARACTERĆSTICAS Y BASE NEUROPSICOLĆGICA DE LA APLICACIĆN
1.1. Antecedentes del estudio de la creatividad.
1.2. CaracterĆsticas de las personas creativas.
1.3. Producto creativo.
1.4. Bases neuropsicológicas de la creatividad.
1.5. Influencia del medio y del contexto en la creatividad.
2. EL PROCESO CREATIVO: MODELOS Y SU APLICACIĆN COMO SOLUCIĆN DE PROBLEMAS
2.1. Modelos del proceso creativo como solución de problemas.
2.2. El desarrollo de proyectos creativos.
2.3. Desarrollo de proyectos utilizando las TIC
2.4. La creación de un proyecto de clase utilizando la metodologĆa del ApP.
3. RELACIĆN DEL PENSAMIENTO CREATIVO Y EL PENSAMIENTO CRĆTICO
3.1. Necesidad de desarrollar en los alumnos la creatividad y el pensamiento crĆtico.
3.2. Cómo desarrollar las habilidades creativas y crĆticas.
3.3. Utilización de la información de forma creativa y crĆtica.
3.4. TecnologĆa y procesos de creatividad y pensamiento crĆtico.
4. CĆMO APLICAR LA CREATIVIDAD EN EL AULA
4.1. Planteamiento creativo en el aula.
4.2. CaracterĆsticas del pensamiento creativo.
4.3. Etapas del proceso creativos.
4.4. Trabajar la creatividad: propuesta de Sternberg.
4.5. Creatividad y tipos de pensamiento.
4.6. Modificar el contexto educativo de enseƱanza.
5. ACTIVIDADES PARA LLEVAR LA CREATIVIDAD AL AULA
5.1. Listas de chequeos.
5.2. Entradas aleatorias (Random Input).
5.3. Hacer preguntas.
5.4. Imitación.
6. APLICACIĆN DE LA CREATIVIDAD EN EL CURRĆCULO ESCOLAR
6.1. Actividades y recursos para el Ɣrea de lengua y literatura.
6.2. Actividades y recursos para el Ɣrea de matemƔticas.
6.3. Actividades y recursos para el Ɣrea del conocimiento de medio.
6.4. Actividades y recursos para expresión plÔstica.
6.5. Recursos de Internet.
7. PROGRAMAS DE ORIENTACIĆN Y DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD
7.1. Introducción.
7.2. Programa āAprender a pensar-creatividadā.
7.3. Proyectos creativos en alumnos con talento y altas capacidades.
7.4. Webquest sobre creatividad.
7.5. Recursos tecnológicos para proyectos creativos realizados y experimentados.
8. INSTRUMENTOS DE CONOCIMIENTO Y DIAGNĆSTICO DE LA CREATIVIDAD
8.1. Test de inteligencia creativa, pruebas y cuestionarios de creatividad.
8.2. Formación de profesores.
8.3. Programas para crear documentos y recursos tecnológicos: el programa CLIC.
8.4. Cómo realizar presentaciones en el aula de forma creativa.
9. CĆMO ORIENTAR Y DESARROLLAR LA CREATIVIDAD EN EL ĆMBITO FAMILIAR
9.1. Ideas para promover la creatividad en el entorno familiar.
9.2. ¿Cómo aplicar la creatividad ante los problemas de estudio de los hijos?.
9.3.Cooperación familia-colegio en el campo creativo: experiencias.
9.4. Recursos tecnológicos para el Ômbito familiar.

